グローバルバーチャルアイドル市場は2026年時点で約20億ドル(約3000億円)規模に達する見通しで、アジア太平洋地域が全体の47%を占めている(Business Research Insights、2025年)。韓国発バーチャルアイドルPLAVEが音源チャート1位やミリオンセラーを達成し、バーチャルアイドルの商業的可能性を証明した中、ライブ配信とK-POP音楽活動を同時に展開する新たなモデルが登場した。
7カ国出身のメンバーで構成された9人組バーチャルアイドルグループGIRLZ ONE(ガールズワン)が、フルメンバーのラインナップを確定し本格的な活動を開始した。GIRLZ ONEは韓国のコンテンツ制作会社TWIN VERSE(ツインバース)が企画したグローバルプロジェクトグループで、2026年2月28日に韓国のライブ配信プラットフォームSOOP(スプ)を通じて完全体デビュー放送を実施し、公式に始動を宣言した。この放送では8名のメンバーが登場し初の団体活動を披露、客員メンバー1名を含む9人体制でチームの正式スタートを発表した。
メンバーの公開は約1年をかけて段階的に行われた。2025年1月に最初のメンバーRapja(ラプジャ)の配信デビューを皮切りに、各国のメンバーが順次公開された。その後、客員メンバーとして活動していたStella(ステラ)と最後のメンバーChunli(チュンリ)が合流し、9人の完全体が完成した。現在のメンバーはリードボーカルのRapja(韓国)、メインボーカルのLingling(リンリン、韓国)、サブボーカルのMimi(ミミ、トルコ)、外国メインボーカルのIring(アイリング、ロシア)、アナウンシングラッパーのSera(セラ、韓国)、メインダンサーのCone(コネ、日本・韓国)、オールラウンダーのBlossom(ブロッサム、米国・韓国)、サブボーカルのChunli(中国)、サブボーカルのStella(インドネシア)で、韓国、米国、日本、中国、ロシア、インドネシア、トルコの計7カ国から集まった構成となっている。
GIRLZ ONEのメンバーはリポーター、アナウンサー、俳優、ミュージカル俳優、シンガーソングライター、インフルエンサーなど多様な現職キャリアを持つ人物で構成されている点が特徴だ。一部のメンバーはK-POPガールズグループ出身の経歴を持つとされ、数十万人規模のファンダムを有するインフルエンサーも含まれている。TWIN VERSEの関係者は「GIRLZ ONEのメンバーはこれまでのキャリアを離れ、音楽的才能を基盤にグローバルK-POPバーチャルアイドルプロジェクトに参加した」とし「それぞれの個性と経験を活かした新しい形のコンテンツを届けていく」と述べた。
音楽プロジェクトもストリーミング活動と並行して展開されている。最初のプロジェクト曲であるRapjaとLinglingのデュエット曲「Like you lucky you」は公開後に再生回数100万回を突破した。インドネシア出身のStellaのソロ曲「Rock Paper Scissors」(じゃんけん)もリリースされ、現地でミニコンサートが開催されるなど海外ファンとの接点が拡大している。MimiとRapjaが参加した新曲「波の歌」は3月11日正午に韓国内外の主要音楽プラットフォームを通じてリリース予定だ。他のメンバーの音楽プロジェクトもレコーディング段階にあり、今後も順次発表される計画となっている。
GIRLZ ONEの試みは、K-POPバーチャルアイドル市場においてまだ本格的に検証されていない領域に位置する。PLAVEがK-POPの制作システムをバーチャルに適用した「アイドルファースト」モデルで成功を収めた一方、GIRLZ ONEはライブ配信と音楽活動を融合したプラットフォーム型モデルを打ち出している。7カ国出身という多国籍構成もK-POPアイドル業界では類を見ない規模だ。KATSEYE(キャッツアイ)が米国市場を中心に多国籍ガールズグループの可能性を示した中、GIRLZ ONEはバーチャルという形式を通じて物理的な国境の制約を超えるアプローチを採用した形だ。
TWIN VERSEの関係者は「GIRLZ ONEは当初からグローバル市場への進出を目標に企画されたプロジェクトだ」とし「米国ビルボードチャートなどグローバルK-POP市場を見据えた新しいバーチャルアイドルモデルの構築を目指す」と明かした。バーチャルアイドル市場が技術的な実装段階を超え、コンテンツの完成度とファンダムの持続性が問われる局面に入った今、GIRLZ ONEが配信と音楽の二重戦略でどのような成果を生み出せるか注目が集まっている。

